jueves, 17 de noviembre de 2016

Taller de pensamiento computacional

Los alumnos estuvieron trabajando con el programa Scratch. A continuación algunos de los trabajos.



1ºB
Aprendimos que son las coordenadas, grabamos audios y cambiamos disfraces.




2ºA
Aprendimos a importar un fondo, agregar un objeto,  agregar sonido, cambiar el disfraz y a programar al dragón para que se mueva.



7ºC Utilizamos la función "Si..." y aprendimos a introducir preguntas y respuestas.

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